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실사/CG 합성을 위한 영상 기반 모델링과 랜더링 기술 동향
Image-based Modeling and Rendering for the Mixture of Real Video with Computer Graphics
초록
본 논문에서는 영상 기반 모델링과 랜더링을 위한 방법을 다룬다. 삼차원 그래픽스를 위해서는 기본적으로 물체의 기하학적 3차원 형상 데이터와 물체 표면의 색깔 및 빛의 반사특성을 알아야한다. 어떤 실제 물체의 삼차원 기하 정보 와 반사 정보는 그 물체의 영상에 이미 담겨있으므로 이를 랜더링에서 어떻게 사용하는가에 따라 그 모델링 방법이 달 라진다. 본 논문에서는 영상기반 모델링 및 랜더링의 많은 방법 중에서 특히 국내에서 개발된 것들을 중심으로 영상을 이용하여 어떤 물체의 기하 정보 및 조명 정보, 반사 정보를 얻는 방법에 대한 기술적 동향을 알아본다.
- 제목
- 실사/CG 합성을 위한 영상 기반 모델링과 랜더링 기술 동향
- 제목 (타언어)
- Image-based Modeling and Rendering for the Mixture of Real Video with Computer Graphics
- 저자
- 서용덕
- 발행일
- 2004-08
- 저널명
- Telecommunications Review
- 권
- 14
- 호
- 4
- 페이지
- 599 ~ 608