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효율적인 광선 추적법 구현을 위한 공간 가속 구조의 분석
Analysis of Spatial Acceleration Structures for Efficient Implementation of Ray Tracing
- 최병준;
- 김성수;
- 임인성
초록
광선-물체 교차 계산은 광선 추적법을 기반으로 하는 렌더링 계산에 있어 가장 많은 비용을 차지하는 부분 중의 하나로서, 전통적으로 공간 가속 구조를 사용하여 가속하여 왔다. 본 논문에서는 공간 가속 구조들이 CPU 기반의 광선 다발을 이용한 광선 추적의 성능에 어떠한 영향을 미치는지 알아본다. 세밀한 성능분석을 위하여 Intel VTune 성능분석기를 사용하여 다양한 렌더링 인자에 대해 성능 평가 지표를 분석한 후, 정적 및 동적 장면에 따른 각 공간 가속 구조의 장단점을 살펴본다. 이러한 성능 평가 결과는 향후 최적의 광선 추적법 기반의 실시간 렌더러 구현에 있어 유익한 정보를 제공할 것이다.
키워드
광선 추적법; 광선-물체 교차 계산; 공간 가속 구조; 성능 평가; 인텔 VTune 성능분석기; Ray tracing; ray-object intersection computation; spatial acceleration structure; performance analysis; Intel VTune Performance Analyzer; Ray tracing; ray-object intersection computation; spatial acceleration structure; performance analysis; Intel VTune Performance Analyzer
- 제목
- 효율적인 광선 추적법 구현을 위한 공간 가속 구조의 분석
- 제목 (타언어)
- Analysis of Spatial Acceleration Structures for Efficient Implementation of Ray Tracing
- 저자
- 최병준; 김성수; 임인성
- 발행일
- 2011-12
- 권
- 17
- 호
- 12
- 페이지
- 640 ~ 645