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모바일 환경에서 점 구름 데이터에 대한 효과적인 광선 추적 기반 렌더링 기법
Effective Ray-tracing based Rendering Methods for Point Cloud Data in Mobile Environments
- 서웅;
- 김영욱;
- 박기서;
- 김예린;
- 임인성
초록
컴퓨터 그래픽스 분야에서 저가의 RGB-D 카메라로 촬영된 색상 및 깊이 영상을 이용한 사람 및 사물을 3차원 모델로 복원하는 문제는 오랫동안 이를 해결하기 위하여 다양한 연구들이 진행되어왔다. 저가의 RGB-D 카메라로 촬영된 색상 및 깊이 영상은 3차원 공간에서 점 구름 형태로 다루어지며, 이는 연속적인 3차원 공간상에 이산적인 값을 대응시키기 때문에 다면체 모델을 이용한 렌더링에 비해 추가적인 표면 재구성 과정이 필요하다. 본 논문에서는 다면체 모델이 아닌 점 구름을 시각화하기 위한 효과적인 광선 추적 기반 렌더링 기법을제안한다. 특히 프로세서의 발열과 배터리 문제로 인한 모바일 환경에서의 제한적인 성능에서도 효과적인 렌더링 기법으로서의 가능성을 보인다.
키워드
GPGPU; 광선추적법; 모바일환경; 점 구름.; GPGPU; Ray-tracing; Mobile Environments; Point Cloud.
- 제목
- 모바일 환경에서 점 구름 데이터에 대한 효과적인 광선 추적 기반 렌더링 기법
- 제목 (타언어)
- Effective Ray-tracing based Rendering Methods for Point Cloud Data in Mobile Environments
- 저자
- 서웅; 김영욱; 박기서; 김예린; 임인성
- 발행일
- 2023-07
- 저널명
- 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
- 권
- 29
- 호
- 3
- 페이지
- 93 ~ 103