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MMORPG 플레이 경험이 온 · 오프 사회적 자본에 미치는 영향
Exploring the MMORPG play experiences on social capital
- 김한영;
- 이수영
초록
본 연구는 MMORPG의 이용자들이 플레이를 위해서 사회적 커뮤니케이션을 하며, 이를 통해서 사회적 자본이 형성될 수 있고, 이렇게 형성된 사회적 자본이 오프라인 사회적 자본 효능감에 영향을 미칠 수 있는지를 탐색하였다. 이를 위해서 MMORPG에서의 사회적 자본 형성은 가상공간 속에서 다른 플레이어를 실제 사람으로 인지하는 사회적 실재감의 정도에 따라 달라지며, 온라인 사회적 자본은 오프라인에서 사회적 자본을 잘 형성할 수 있다는 자신의 능력에 대한 믿음에 긍정적인 영향을 미치며, 이는 가상공간 속의 캐릭터를 실제 자신과 같이 여기는 자기실재감에 의해 조절될 것이라고 예상하였다. 분석결과는 다음과 같다. 첫째 게이머들은 MMORPG 환경에서 사회적 실재감이 높을수록 더 많은 온라인 연계형 및 결속형 사회적 자본을 형성하는 것으로 나타났다. 둘째 온라인 사회적 자본이 높을수록 오프라인 사회적 자본에 대한 효능감 또한 높아지는 것으로 나타났다. 세 번째, 자기실재감의 조절효과는 연계형 온라인 사회적 자본과 오프라인 연계형 사회적 자본 사이에만 발견되었다.
키워드
온라인 사회적 자본; 오프라인 사회적 자본 효능감; 사회적 실재감; 자기실재감; MMORPG; online social capital; offline social capital efficacy; social presence; self presence
- 제목
- MMORPG 플레이 경험이 온 · 오프 사회적 자본에 미치는 영향
- 제목 (타언어)
- Exploring the MMORPG play experiences on social capital
- 저자
- 김한영; 이수영
- 발행일
- 2020-11
- 저널명
- 한국방송학보
- 권
- 34
- 호
- 6
- 페이지
- 272 ~ 312