청소년의 자기통제력과 게임과몰입에 대한 연구: 게임효능감의 조절효과 검증

A Study on the Self-control and Game-overindulgence among Adolescents: Moderating effect of game-efficacy

초록

이 연구는 청소년의 자기통제력이 게임과몰입을 낮추는 역할을 한다는 기존의 연구를 토대로, 언제 이러한 자기통제력이 발현되는지를 살펴보기 위해 게임효능감의 조절적 효과를 살펴보았다. 게임 효능감은 자기효능감의 개념을 게임이라는 특수한 상황에 적용하여 생겨난 것으로서, 최근 게임패널 데이터에서 조사되어짐에 따라 연구가 점차 활성화되고 있는 변수이다. 이를 위해 본 연구는 게임패널 데이터 10차 자료를 활용하여 청소년의 자기통제력과 게임과몰입의 관계에서 게임효능감의 조절 효과를 검증하는데 목적을 두었으며, 분석결과 다음과 같았다. 첫째, 청소년의 자기통제력은 게임과 몰입을 낮추는 효과를 보였다. 둘째, 게임효능감은 게임과몰입을 높이는 효과를 보였다. 마지막으로 게임효능감이 자기통제력과 게임과몰입의 관계에서 조절적 효과를 보였으며, 자기통제력이 게임과몰 입을 낮추는 효과를 감소시키는 역할을 하는 것으로 나타났다. 연구결과를 통해 강조하고자 하는 것은 단순히 자기통제력을 높여서 게임과몰입을 낮추어야 한다는 주장이 보다 현실성을 갖기 위하여 다양한 변인과의 상호작용에 대한 연구가 필요하다는 점이다. 또한 게임 산업의 발달에 따라 더 많은 게이머를 확보하기 위하여 게임효능감을 높이는 전략들이 나타날 경우, 자칫 청소년의 자기통제 력을 낮추고 게임과몰입으로 이어질 가능성이 큼을 시사하고 있다. 따라서 후속연구로는 청소년의 자기통제력이 ‘언제’, ‘어떻게’ 높아지는지에 대한 심도있는 연구를 제안한다.

키워드

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제목
청소년의 자기통제력과 게임과몰입에 대한 연구: 게임효능감의 조절효과 검증
제목 (타언어)
A Study on the Self-control and Game-overindulgence among Adolescents: Moderating effect of game-efficacy
저자
강선경권진
DOI
10.19034/KAYW.2021.23.2.05
발행일
2021-06
저널명
청소년복지연구
23
2
페이지
113 ~ 134